DIGIMON STORY TIME STRANGER (Nintendo Switch 2) - Le test | Nintendo-Town.fr

Lordo - NintendoTown - 15:48
DIGIMON STORY TIME STRANGER était attendu sur Nintendo Switch 2. Que nous donne le titre de Bandai Namco sur cette console ?

Digimon, petit monstre, tu es le champion ! Pour tous les enfants des années 90, c’étaient les monstres cool qui n’étaient pas des Pokémon. Malgré un succès moindre par rapport à Pokémon, Digimon n’a jamais abandonné et continue régulièrement de nous produire des jeux vidéo de qualité. Depuis Cyber Sleuth: Hacker’s Memory, la licence est même très discrète, sa sortie date de 2018. Mais Bandai n’a pas abandonné ses petits monstres, ni les RPG, c’est alors que pointe le bout de son nez Digimon Story Time Stranger ! Depuis sa sortie, nous l’attendions fermement sur notre Nintendo Switch et surtout sur la Switch 2. Est-ce que cette année d’attente valait le coup ? Préparez votre plus beau Digivice, c’est parti pour Digimon Story Time Stranger.

DIGIMON STORY TIME STRANGER (SWITCH 2)

Un agent, un Digimon et huit ans de retard

Nous voilà dans la peau d’un agent, Dan ou Kanan selon votre choix, membre d’une organisation secrète nommée ADAMAS, chargée d’enquêter sur des phénomènes surnaturels que l’on doit à des créatures que l’agence appelle pudiquement des « formes de vie à électrons de phase », mais que tout le monde connaît sous le nom de Digimon. Notre premier terrain de jeu, c’est Shinjuku, un quartier de Tokyo cerné par un mystérieux « Mur de l’Espoir » que le gouvernement s’obstine à cacher à la population, sur fond de manifestations qui réclament la vérité. En s’enfonçant dans le métro pour porter secours à une cliente, on échappe de justesse à un Digimon hostile bien décidé à nous croquer, avant de tomber sur Inori, une jeune femme visiblement paumée qui semble chercher quelqu’un avec une urgence qui interroge. On sent d’ailleurs assez vite que cette rencontre n’est pas anodine, ni pour elle ni pour notre personnage.

L’enquête tourne rapidement mal, une faille spatio-temporelle nous aspire et nous voilà propulsés huit ans dans le passé, sans grand mode d’emploi. Le personnage que vous n’incarnez pas devient alors votre opérateur, celui qui va vous accompagner et vous conseiller depuis votre époque à travers votre téléphone, un fil qui traverse étrangement les huit années qui vous séparent l’un de l’autre. On y retrouve Inori, plus jeune, ainsi que son père Kosuke, sans ...
[Courte citation de 8% de l'article original]

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